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Combat en tour/ tour

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Combat en tour/ tour Empty Combat en tour/ tour

Message par Maître Mar 11 Fév - 13:26

COMBAT SANS MAGIE

Lors d'un combat il suffit de lancer un D20 et d'ajouter son bonus de touché, prenon l'exemple de l'archer Elfe;

L'archer est camouflé et derrière un arbre, il tente d'attaquer un gobelin en restant caché, le gobelin a un bonus d'esquive, il ne peut esquiver que si il est conscient de l'attaque, l'archer Elfe lance un D20 dans son message et fais 12(+6 bonus de touché a l'arc) l'elfe sait qu'il touche directement mais il envois le dés de defense du gobelin au cas où et lance egalement son dés de dégat, il fais 4 (+4 bonus de dégats de l'arme), le gobelin perd donc 8 point de vie sur les 12 qu'il avait, le gobelin se met a crier de douleur ce qui alerte ses compagnons qui accourent aussitot.

Les 3 gobelins qui viennent d'arriver tentent de repérer l'elfe qui est caché dans les bois avec un bonus de +2 en furtivité, chaque gobelin lance alors un dés de 20 opposé a celui de l'elfe, pour ce tour c'est au maitre du jeu de jouer, donc c'est lui qui lancera les dés pour les gobelins et les elfes.

L'elfe se fais découvrir, il n'a la possibilités de tirer qu'une seul fois avant de se faire charger, il decide donc de tirer sur un des nouveaux venus, il lance encore une fois 2D20 un pour lui, l'autre pour le gobelin visé, il réussis a le tuer sur le coup et se retrouve avec trois gobelins en face de lui.

C'est au tour des gobelins d'attaquer, ils sont maintenant 3 au corps a corps sur l'elfe qui n'a que 2 esquives possibles le maître du jeu lance donc 2D20 pour le premier gobelin, 2D20 pour le second gobelin et un seul D20 pour le dernier gobelin qui touchera automatiquement

Au final l'archer se prend 2 attaques et descend a 8 points de vies, il est donc arriver à la moitié de ses PDV et décide donc de fuir, cependant cet action necessite de tourner les talons et de tourner le dos aux gobelins et l'elfes n'a rien pour détourner l'attention de ses ennemis, il va donc devoir encore une fois essuyer 3 attaques.
Cette fois ci l'archer a eu de la chance, il a réussis a esquiver 2 attaques sur 3 mais ses PDV sont quand même descendus jusqu'a 3, il s'en sort, mais il est grièvement blessé.
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